其表示游戲中有60多個(gè)Boss,怪物大體分為三類(lèi),小妖怪是常規(guī)敵人,大妖怪是小Boss,大妖怪是地圖上的主要Boss。此外還可以在一些支線中發(fā)現(xiàn)隱藏Boss,拿到探索的獎(jiǎng)勵(lì)。
評(píng)測(cè)者表示該作的配音非常出色,他玩過(guò)這款游戲的中文配音和英文配音,感覺(jué)中文配音略勝于英文配音,但兩者都做得很好。角色對(duì)話飽含情感,Boss在戰(zhàn)斗中的對(duì)白也有力地闡述了他們的動(dòng)機(jī)和心理。
“在總結(jié)我的《黑神話:悟空》評(píng)測(cè)時(shí),我只能用一個(gè)詞來(lái)概括這款游戲的體驗(yàn):杰作。游戲科學(xué)似乎在首次進(jìn)軍3A游戲領(lǐng)域時(shí)就打出了全壘打。這款游戲內(nèi)容非常多,以至于需要進(jìn)行新游戲+,特別是如果您想揭開(kāi)所有秘密并體驗(yàn)所有結(jié)局。”
“然而,有一些因素阻礙了《黑神話:悟空》的完美,比如不必要的空氣墻、極少的bug,以及游戲在某些時(shí)候拋出太多boss。但這并不能阻止我,一個(gè)不太喜歡魂類(lèi)游戲的人,在這款游戲中投入了40多個(gè)小時(shí)。”
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